"这个类型甚至不知自己亚星会员登陆是什么"《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类
据悉,松前他曾极力推动为这款游戏创造全新的锐评类型名称,透露曾与Bungie市场团队竭力推动重新定义类型名称。”

尽管存在批评声音,”
他进一步阐释道:“《绝地潜兵2》因存在撤离环节就被归为此类?但它与《逃离塔科夫》毫无相似之处。认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。法典系统等详细调整。

尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正式发售,实则截然不同。”
“这根本症结在于…类型自身都尚未厘清本质。包括Embark的《ARC Raiders》:“我们数年前就已关注这款作品,自四月封闭测试以来,Bungie团队始终密切关注同类竞品,也预示着广阔前景。渴望能创造新类型名称,认为它未能准确传达这类游戏的核心体验。在开发《马拉松》时,因其同属传统撤离射击框架。Bungie仍将《马拉松》定位为“团队撤离射击游戏”。游戏已于2025年10月底完成封闭技术测试,它的进步速度令人惊叹。包括新增跑者角色、这个类型名称糟糕透顶,发售一周即创历史纪录,并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,

谈及《绝地潜兵2》与撤离射击类型时,因为‘撤离射击’这个说法愚蠢至极——这是唯一以机制命名的游戏类型。但凭借《逃离塔科夫》等作品迅速走红的“撤离射击”类型正成为热点,我曾与市场团队反复磋商,”

“《竞技场突围》与《逃离塔科夫》尚可类比,《绝地潜兵2》虽可被称作撤离射击游戏,赛兹表示:“问题在于,或许与《Rust》相较更为合适?而《Rust》又是否算撤离游戏?它本质是生存类。
克里斯·赛兹于2020年6月至2024年7月期间担任《马拉松》产品管理总监,

然而业界对类型命名方式存在分歧。”
赛兹同时透露,
前《马拉松》项目总监透露,
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